Valve再次押注硬件,推出三款產品,試圖將客廳娛樂、桌面娛樂和虛擬實境娛樂統一在同一平台之下: 蒸汽機、蒸汽框架和蒸汽控制器該公司預計將於 2026 年初推出,屆時將在 Steam 上直接銷售,並與平台緊密整合。 SteamOS.
在吸取了第一批蒸汽機的經驗教訓後,該領域已經成熟,這要歸功於… SteamOS y 質子他們在 Steam Deck 上已經證明,Linux 可以成為遊戲的可靠選擇。現在,他們的產品線擴展到了三個方面:迷你客廳電腦、獨立式 VR 頭戴裝置和重新設計的超低延遲控制器。
由相互契合的各個部分組成的生態系統
這個想法很簡單:每個設備都發揮著一定的作用,但它們彼此之間都能相互理解。 蒸汽機 它是為客廳電視設計的; Steam框架 它支援在VR和虛擬螢幕上進行原生或串流遊戲;並且 新款Steam控制器 透過靈活精準的操控,完善您的體驗。
Steam Machine:一款面向客廳、具備4K解析度潛力的迷你電腦
Valve將直接生產新蒸汽機;它採用立方體造型,設計靜音,專為電視櫃打造。在性能方面,該品牌聲稱… 功率最高可達蒸汽甲板的 6 倍旨在實現 4K到60 fps 使用諸如 FSR 之類的重播技術。
在裡面我們發現一個 AMD Zen 4 6核心/12線程 CPU (最高 4,8 GHz,30 W TDP)和 AMD RDNA 3 GPU,附 28 個計算單元 (最高 2,45 GHz,110 W TDP),配備 8 GB 專用 GDDR6 記憶體。它還附帶… 16GB DDR5內存 以及兩種可選的 NVMe 2230 儲存:512 GB 或 2 TB。
盒子在… 156×152×162毫米 重量約 2,6 公斤,包括 內部來源 它採用散熱設計,配備一個 14 公分風扇,以降低溫度和噪音。它還包含一個 可自訂的 LED 燈條 用於系統狀態。
它提供的連接性 DisplayPort 1.4 和 HDMI 2.0 (支援 CEC)、千兆乙太網路、一個 USB-C 3.2 Gen 2 接口、兩個前置 USB-A USB 3 接口和兩個後置 USB-A USB 2 接口,以及雙頻 Wi-Fi 和 藍牙連接,附專用天線它配備了用於新款 Steam 控制器的整合式 2,4 GHz 無線電模組。
適用於 蒸汽操作系統 3 (暫停/恢復、雲端存檔和整個 Steam 生態系統),並允許安裝 Windows 如果用戶願意,遊戲也可以在不同裝置之間傳輸。 microSD卡讓您輕鬆地將客廳裡的藏書帶到電視或筆記型電腦前。
Valve尚未公佈價格,但預計會與其他目前在歐洲市場銷售的家用遊戲機價格相近。 Steam 西班牙和歐盟地區正式發售.
Steam 控制器:磁吸式精準操控、先進的觸覺回饋和 8 毫秒反應時間
控制器以更熟悉的造型回歸,但保留了 Valve 的獨特風格。它融合了 TMR磁棒 為了最大限度地減少磨損和漂移,兩個 觸控板 帶有觸覺回饋、方向鍵、模擬扳機鍵和 四個後部按鈕 可轉讓。
承諾的延遲大約是 8毫秒 多虧了一個特定的加密狗, Steam 控制器冰球它也可以用作磁性充電底座。它也可以透過以下方式演奏: 藍牙或USB而整合電池的目標續航時間超過 35小時 使用。
陀螺儀與握持活化技術結合(GripSense)無需將拇指從搖桿或觸控板上移開即可精確瞄準。而且,不出所料,它充分利用了… 蒸氣輸入 造訪社群個人資料並詳細自訂每個遊戲。
控制器單獨出售,也會與Steam主機捆綁銷售。它相容於… 運行 Windows/Mac/Linux 系統的 PCSteam Deck、透過 Steam Link 連接的行動設備,當然還有 Steam Frame,它還可以在虛擬空間中顯示。
Steam Frame:基於ARM架構的獨立式VR頭顯,搭載SteamOS作業系統
廣告的第三部分是無需電腦即可觀看的觀眾。 Steam框架 它能原生運行遊戲,這要歸功於… 驍龍8第三代(ARM64) 配備 16 GB LPDDR5 內存,可選配 256 GB 或 1 TB UFS 存儲,並帶有一個插槽。 的microSD.
頭盔整合了兩個液晶顯示器。 2160×2160 用眼睛,鏡頭 餅子 頻率範圍為 72 至 120 Hz,實驗模式頻率為 144 Hz。重量為 435克它透過 21,6 Wh 的後置電池來分散重量,並增加了揚聲器和麥克風。
用於追蹤的支架 四台室外攝影機 以及兩個內部空間 眼動追踪基於此,Valve 即將推出 中心凹流這樣可以優先顯示您關注的細節,並在從 PC 串流時減少頻寬。
串流媒體連線使用 6 GHz頻段專用無線鏈路 使用隨附的轉接器,避免家庭網路過載。它也可以用作虛擬房間中的“平面螢幕”,舒適地暢玩非VR遊戲。
Steam Frame 也是第一款在 SteamOS 系統下推出的裝置。 ARM架構Valve 將整合 Proton 和 Project FEX 以增強相容性,並推出該品牌。 幀已驗證 它將識別針對耳機優化的遊戲。
觀看器自帶 幀控制器控制器分為兩部分,附有TMR搖桿、電容式手指追蹤、觸覺回饋,每個控制器由一顆AA電池供電。 達到40小時如果願意,也可以使用傳統的Steam控制器。
對於那些開發配件的人來說,該設備包含 PCIe 4.0 擴充插槽 面向高速相機或模組,為遊戲以外的高級用途打開了大門。
跨領域相容性和對歐洲的關注
Valve希望所有功能都能協同運作:你將能夠 將遊戲安裝到 microSD 卡上 從 Steam Deck 將它們直接傳輸到 Steam Machine 或 Steam Frame,並根據您所在的位置在電腦之間進行串流傳輸。
該家族將透過獨家管道出售。 Steam該公司提供運往西班牙和歐洲其他地區的配送服務,支援多語言,並接受歐元支付等常用支付方式。該公司還將擴展其驗證程序。 蒸汽機和蒸汽框架 明確哪些遊戲在每台裝置上運作效果最佳。
尚待最終確定的事項
Valve公司尚未發表聲明。 最終價格然而,這表明Steam Machine的定價將與目前的家用遊戲機類似。至於Steam Frame,該公司的目標定價是… 低於指數 雖然是全套裝備,但缺少一些細節。
關於內容方面,該公司尚未公佈。 我們自己的全新VR遊戲 除了頭戴式顯示器之外(目前還沒有確認的《半條命:Alyx》獨立版本),最終的性能表現將取決於… 最佳化 以及 ARM 相容性計劃的進展。
Valve設想建構一個涵蓋沙發、桌面和VR的統一生態系統。 SteamOS 作為樞紐:一款旨在實現 4K/60 解析度的迷你電腦,一款採用 6 GHz 頻率注視傳輸的獨立式顯示器,以及一款帶有磁性搖桿的低延遲控制器,所有這些產品都計劃於 2026 年初在西班牙和歐洲上市。
