
在上一版本發布不到四個月後,Blender 基金會宣布推出 Blender 4.2 LTS 版本。上一版本改進了 Linux 上的渲染速度等諸多面向。雖然新版本引入了多項值得關注的新功能,但其中最重要的可能是繼續遷移到 EEVEE 渲染引擎。早在五年前,也就是 Blender 3 版本發布之前,Blender 就開始使用 EEVEE 渲染引擎了。
Blender 4.2 LTS 是支援週期較長的版本,它將持續獲得更新,直到 2026 年 7 月,也就是兩年後。如果您更重視穩定性而非新功能,那麼它是最佳選擇。同時,它也是目前最新的版本,因此對於大多數用戶來說,它應該是首選。或者說,對於幾乎所有用戶來說,它都是首選,因為其他 LTS 版本,例如 v3.6,仍然可用。
Blender 4.2 LTS 亮點
- 最終渲染中支援 GPU 加速作曲家。
- 對於 Windows 和 Linux,AMD GPU 預設啟用 GPU 加速。
- 改進了 CPU 渲染編輯器效能。
- 撤銷時速度更快。
- 支援 CPU 渲染以使用 GPU 加速去噪。
- 透過 OpenImageDenoise 2.3 提高了降噪品質。
- Ray Portal BSDF 用於渲染視覺效果的入口。
- EEVEE 已完全重寫,以實現全局照明、更好的 SSS 和許多其他功能。
- Cycles 進行了重大更新,使渲染看起來更好、渲染速度更快。
- 新增了專為 PBR 色彩準確性而設計的新 Khronos PBR 轉換視圖。
- 新工具:剪下、遮罩、隱藏和臉部設定。
- 使用者介面已更新。
有興趣的用戶現在可以點擊下方按鈕下載 Blender 4.2 LTS。 Linux 用戶需要從這裡下載tar 包,但該版本已在Snapcraft上架,不久後也將出現在部分 Linux 發行版的官方軟體倉庫和Flathub上。