
新版本 CrossOver 26 llega 對於那些希望繼續使用 Windows 遊戲和應用程式而不放棄 macOS 或 Linux 的用戶來說,這是一個關鍵時刻,其中包括 在 GNU/Linux 上運行 Windows 電玩遊戲的幾種方法此版本由 CodeWeavers 基於 Wine 開發,進一步強化了使用者可以繼續依賴相容層而無需使用專用 Windows PC 或更複雜的虛擬化解決方案的理念。
這絕非一次簡單的次要更新, CrossOver 26 依賴 Wine 11.0。 它還顯著提升了圖形性能,增強了與現代遊戲的兼容性,並支援新的Linux核心技術。因此,無論是在搭載M晶片的蘋果電腦上,或是在西班牙和歐洲其他地區使用的GNU/Linux發行版系統上,都能更流暢地運行大型電玩遊戲和專業Windows應用程式。
基於 Wine 11.0:底層進行了更多更改
這個版本的核心支柱之一是飛躍到 Wine 11.0,最新穩定分支此次重新建構包含了超過 6.000 項累積的更改和修復,不僅解決了舊的錯誤,還引入了對眾多 Windows 庫和 API 的更成熟的支持,這些庫和 API 對遊戲和辦公室軟體至關重要。
其中一項更具技術性的創新是: Linux 中的 NTSync 集成從 6.14 版本開始提供的這項核心特性有助於更好地管理 Windows 執行緒和物件的同步。如果所使用的 Linux 發行版啟用並載入了相應的模組,則可以減少崩潰次數,並提高遊戲和多執行緒應用程式的效能。
此外,CrossOver 26 還包含一個 改良的 Wayland 控制器,支援拖放功能對於已經棄用 X.org 的 Linux 環境來說,這一點尤其重要。這項改進簡化了日常任務,例如在視窗之間移動文件或以原生桌面環境的方式管理文件。
圖形和相容性:D3DMetal、vkd3d、DXMT 和 Wine Mono
在圖形方面,此次更新添加了幾個關鍵組件,使許多 Windows 遊戲在 macOS 和 Linux 上更流暢運行。 CrossOver 26 整合了… D3D金屬3.0這層將 DirectX 轉換為 Metal,在 Apple 的情況下,它部分依賴 Game Porting Toolkit 3.0 的技術,以方便執行那些原本並非為 Mac 設計的遊戲。
此外,也整合了以下內容。 vkd3d 1.18 用於將 Direct3D 12 轉換為 Vulkan,以及 DXMT v0.72 這是 DirectX on Metal 解決方案的另一個重要組成部分。這些相容層使得現代引擎以及高級光照、粒子和著色效果能夠在基於 Vulkan 或 Metal 的系統中以合理的性能影響運行;事實上,相關項目已在 vkd3d 上發布了更新,分享了相關的改進。
在應用部分,CrossOver 26 包括 Wine Mono 10.4.1它可取代 .NET,用於許多使用 Microsoft 技術編寫的程式。雖然並非所有 .NET 軟體都能完美相容,但這些改進擴展了可使用的專業 Windows 工具和實用程式的範圍,這對於依賴傳統應用程式的個人用戶和歐洲小型企業都意義重大。
macOS Boost:Apple Silicon 上更多現代遊戲
CrossOver 26 的重點顯然是 macOS,尤其是配備 M 系列晶片的裝置上CodeWeavers 指出,此版本已促成或改進了許多近期商業上成功的遊戲。其中包括: 戰神諸神黃昏, 邊疆4, 地獄潛水員 2, 星空, 最終幻想 VII 重生, 克洛諾斯:新黎明 以及另外提到的 過山車之星2以及其他類似遊戲 克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵.
在某些情況下, CodeWeavers 聲稱具有「完美」相容性。與《遠徵33》一樣,這意味著遊戲可以從頭到尾流暢運行,不會出現重大漏洞。而《地獄潛者2》方面,這次更新的重點在於確保多人模式的正常運行,由於反作弊系統和網路通訊的存在,多人模式的運行歷來都比較複雜。
然而,CrossOver自身的相容性文件明確指出: 並非所有列出的標題都能正常播放。。有些,例如 克洛諾斯:新黎明它們安裝正確,但啟動時有嚴重問題。西班牙或歐洲的Mac用戶如果考慮購買CrossOver用於特定遊戲,在移除該卡之前,應仔細查閱CodeWeavers資料庫或相關論壇。
Linux:NTSync、Proton 和更隱密的角色
在 Linux 生態系統中,CrossOver 26 也帶來了一些改進,儘管它的角色與某些特定版本直接競爭。 Proton,Valve 的相容層 集成在 蒸汽遊戲CodeWeavers 與 Valve 積極合作開發 Proton,但同時保留了 CrossOver 作為具有自身介面和特定設定的平行商業解決方案。
的整合 在核心版本為 6.14 或更高版本的系統上使用 NTSync 對於 Arch、Fedora 或未來 Ubuntu 版本等發行版的用戶來說,這是最重大的變化之一。這項技術減少了轉換 Windows 同步原語所帶來的部分開銷,這可能會讓 CPU 密集型遊戲的體驗更加流暢。
然而,CodeWeavers 針對 Linux 提供的相容性清單不如針對 macOS 提供的那麼詳細。 Mac 上宣傳為「新」的遊戲 它們已經可以透過標準的 Proton 或 Wine 在 Linux 上運行,因此 Steam 玩家通常使用 ProtonDB 來檢查他們的遊戲在 Linux 下的運行情況;事實上,有數據顯示 90%的遊戲 Windows程式在Linux上已經能夠或多或少地運作。
CrossOver 與其他 Mac 解決方案的比較
在 macOS 環境中,CrossOver 26 處於開發工具和完全虛擬化選項之間的中間位置。 Apple 遊戲移植工具包 (GPTK) 它的主要目的是讓工作室能夠在 Apple Silicon 上測試他們的 Windows 遊戲,而像 Parallels 這樣的解決方案則優先考慮 Windows 的整體執行,但開銷更大。
CrossOver的提案是 更具指導性和更友善的體驗透過「瓶子」(隔離的 Windows 環境)系統,可以自動建立環境、安裝依賴項和必要的 DLL 配置,這使得許多沒有廣泛技術知識的使用者能夠設定像 HELLDIVERS 2 或 Expedition 33 這樣的遊戲,與透過命令列使用純 GPTK 相比,試錯次數更少。
喜歡擺弄進階參數和腳本的用戶可以繼續使用 GPTK,它仍然是免費且靈活。然而, CrossOver 將收入分配給工程師以支付他們的薪水。 它逐個遊戲微調相容性,應用在「裸機」Wine 安裝或使用零散工具設定的環境中找不到的補丁和特定解決方案。
性能、限制和實際遊戲體驗
儘管取得了顯著進展,但 CrossOver 26 並未消除跨平台翻譯固有的一些限制。兼容層存在一些問題。 與原生遊戲相比,效能成本更高在許多情況下,效能提升幅度可能在 10% 到 30% 之間,具體取決於遊戲本身,以及是 CPU 還是 GPU 效能受限,以及是否大量使用 DirectX 11 或 12。
此外,配備 M 晶片的 Mac 電腦也存在一些特殊之處。 Rosetta 2 翻譯 Windows x86-64 代碼 在 Wine/DirectX-Metal 層真正發揮作用之前,雖然蘋果已經對這個過程進行了大幅優化,但仍然存在一些影響,尤其是在運行對性能要求極高的遊戲或輕薄筆記型電腦時,持續高負載運行幾分鐘後,溫度會迫使處理器降低頻率。
在日常使用中,玩家經常會遇到 由於著色器編譯引起的微卡頓 當螢幕上出現新的特效時,CrossOver 26 會嘗試透過快取和預編譯技術來緩解這些問題,並且由於 vkd3d 和 D3DMetal 的更新,幀率有所提升。即便如此,從專用遊戲 PC 轉過來的用戶可能仍然會注意到一些差異,尤其是在一些畫面特效豐富的近期 3A 大作中。
商業模式、授權和對葡萄酒的貢獻
CrossOver 26 仍然是一款付費產品。首先,它提供… 14天免費試用 這允許用戶在決定購買之前測試他們感興趣的遊戲和應用程式是否運作良好。試用期結束後,必須購買許可證才能繼續使用。
CodeWeavers 銷售 包含 12 個月支援和更新的許可此後,該程式仍可繼續運行,但將停止接收新版本和技術支援。在西班牙和歐洲其他市場,其價格與其他專業工具相當,偶爾會有優惠活動,例如使用 CXRX26 等代碼購買 CrossOver 26 可享 26% 的折扣,或推出限時促銷活動。
此外,還可以選擇購買更「永久」的版本或續約。 短期內購買可享最高50%折扣。 在支援到期後。 CodeWeavers 的一個關鍵賣點是,其產生的收入用於資助 Wine 和 Proton 的開發,最終不僅使付費客戶受益,也使開源軟體社群受益。
西班牙和歐洲的 Outlook for Mac 和 Linux
在歐洲,許多用戶選擇 MacBook 或 iMac 作為主力電腦 對於那些想偶爾玩遊戲但又不想購買第二台電腦的用戶來說,CrossOver 26 提供了一個不錯的折位方案。雖然它無法完全媲美原生 Windows 系統的體驗,但它顯著降低了暢玩那些官方僅限微軟平台遊戲的門檻。
在Linux系統上,重量 蒸氣和質子 顯而易見,CrossOver 為需要運行特定版本 Microsoft Office、企業應用程式或遊戲,且希望在自訂配置下獲得更佳效能的企業和個人用戶提供了附加價值。 NTSync、更完善的 Wayland 環境以及 Wine 11.0 的改進相結合,使該平台成為那些希望擺脫 Windows 系統但又不想完全放棄 Windows 軟體的用戶的理想選擇。
儘管存在效能和相容性方面的局限性,CrossOver 26 憑藉其卓越的性能和兼容性,鞏固了其作為 Windows 生態系統與 macOS 和 Linux 環境之間最強大的橋樑之一的地位。對於那些希望使用電腦完成工作、學習和娛樂的用戶來說,此次更新相比之前的版本有了顯著的改進。但前提是,他們能夠接受相容性分層過程需要一些耐心和微調才能充分發揮其優勢。
