RetroArch 1.20 來了,其主要新功能之一是在用戶體驗和技術功能方面帶來了各種改進。這個受歡迎的模擬前端透過提供一個免費實用程序,將模擬器和復古工具結合在一個整合良好的空間中,繼續贏得粉絲。
背後的團隊 這個軟件 指出 這個版本 力求透過優先考慮無幹擾的體驗來鞏固其對使用者的承諾。 付款時不會封鎖任何廣告、獲利 SDK 或功能,這是許多用戶非常看重的。
RetroArch 1.20 中新的 CRT 光束模擬和圖形改進
本次更新的亮點之一是添加了 新設計的CRT著色器 由圖形界著名的創作者 Mark Rejhon 和 Timothy Lottes 創作。此著色器可最大限度地提高現代顯示器上的運動清晰度,並防止重影和重影等常見問題。由於在著色器中使用了“子幀”,觀看體驗更加類似於經典的 CRT 顯示器。
Linux 中的光感測器和更多相容性
Linux也不甘落後,因為 RetroArch 現在支援環境光感測器。這為 Boktai 等遊戲的獨特體驗打開了大門,其遊戲玩法取決於陽光的強度。此外,透過未來的更新,該功能很快就可以在其他遊戲中進行測試。
系統和平台的重要進步
RetroArch 1.20 的另一個值得注意的方面是它能夠適應各種作業系統和設備。例如:
- 蘋果系統: 改進了對 120Hz ProMotion 顯示器的支援以及顯示伺服器中的新選項。
- 安卓和 iOS: 啟用雲端同步,更好地支援實體滑鼠,以及與驅動程式相關的錯誤修復。
- PS2: 修復了一些使用 pthread 的核心的關鍵問題。
其他關鍵的 RetroArch 1.20 改進
此更新中的變更清單非常廣泛,但重要的進展值得注意:
- 音頻: 新的 PipeWire 驅動程式可在支援的平台上提供更高的穩定性。
- 網路遊戲: 整合東亞特定中繼伺服器。
- 菜單: 新的自訂選項,例如支援不同圖像格式的縮圖以及內容瀏覽器的改進。
- Vulcan 和圖形: 優化刷新率同步以避免圖形視窗凍結。
支援該項目的選項
如果沒有社區的支持,就不可能致力於開發該工具。為此,RetroArch 邀請用戶 透過 Patreon、Github 贊助商或購買官方產品進行貢獻。這種財務支持使開發人員能夠維持其對可訪問且無障礙的模擬平台的願景。
隨著 RetroArch 1.20 的到來,模擬愛好者有充分的理由感到興奮。該版本不僅強化了 穩定性 Y EL 性能,而且還擴展了選項 個性化 並顯著改善 圖形體驗 和功能性的。無論您是懷舊迷還是高級用戶,毫無疑問,RetroArch 將繼續在仿真領域樹立標準。