
WineHQ 持續不懈地改進其軟體,以便在其他作業系統上無需模擬即可運行 Windows 軟體。最新開發版本 看到了曙光 就在幾個小時前,WINE 10.12 正式發布,它帶來了一些有趣的新功能。例如,它增加了對藍牙 LE 設備的支持,允許低功耗無線設備連接到透過 WINE 運行的應用程式。
值得關注的新功能清單的其餘部分包括 X11 驅動程式中可選的 EGL 後端、對在 WIDL 中生成 Windows 運行時的更多支援以及在 GitLab CI 中啟用的 ARM64 構建,以及常見的雜項修復清單。就數量而言,已修復 17 個錯誤,如下所示,以及 共進行了 210 項修改.
WINE 10.12 中修復的錯誤
- 執行重疊讀取時出現非常大的記憶體洩漏。
- Clang 編譯警告。
- HDX 伺服器軟體:RS232 連接埠存取無法運作。
- 加速 Wine 中的 cmd.exe:batch。
- 一些使用影片作為介紹的遊戲在影片結束後會卡住。
- 啟用 winedmo 後,小魔女諾貝塔影片不再播放。
- 啟用 winedmo 後,列車容量增加 300%,發生 2 次崩潰。
- 嘗試執行 Clip Studio Paint 32 時,USER3.0.dll 中缺少 GetPointerPenInfo。
- FindVUK 不顯示磁碟機詳細資料。
- 由於未實作函數 shdocvw.dll.ParseURLFromOutsideSourceW,Wine Internet Settings 崩潰。
- 命運戰士 II 在啟動時崩潰。
- 在 Sway 上使用 dxvk/vkd3d-proton 的遊戲中出現閃爍。
- Betfair Poker 的安裝從不超出初始螢幕。
- 轉換 winepath -w 會產生不正確的檔名。
- 在 x11 中,KOTOR 繼續被最小化。
- Total Commander 11.55 在「按內容比較檔案」中對每個 1 MB 或更大的檔案顯示「拒絕存取」。
- Wine Mono 的 corlib 測試導致 wineserver 拋出斷言。
現在可用
WINE 10.12 於發布兩週後發布 以前的版本 y ya 你可以下載 從這些行下面的按鈕。在你的 下載頁面 還有有關如何在 Linux 和其他作業系統(例如 macOS 甚至 Android)上安裝此版本和其他版本的資訊。
兩週後,如果按照通常的時間表繼續進行並且沒有任何跡象表明其他情況,WINE 10.13 將會發布,同時還會進行數十項更改,為 WINE 11.0 做準備,根據過去的發布,WINE 2026 將於 XNUMX 年初發布。