
按照目前的發展階段和每年這個時候的計劃,WineHQ 扔了 昨天 WINE 10.15,一個新的開發版本,在兩週後發布 v10.14它也遵循了最近的趨勢,我們看到變更日誌減少了大約一半 - 從 500 個或更多減少到不到 300 個 - 但這就是經過多年成熟的軟體所發生的情況。
至於數字,在這兩週內他們推出了 288更改 並修復了 16 個錯誤,如下所示。除了其他修復外,重點新功能還包括對 Unicode 17.0.0 的支援以及打包服務中的 Zip64 支援。
WINE 10.15 中修復的錯誤
- 回歸:Visual Studio 2005 中的套件載入錯誤。
- Wayland:下拉式選單呈現為父視窗。
- 當 xinput「座標變換矩陣」自訂時,X11DRV_SetCursorPos 失敗。
- 一些遊戲在新的 wow64 下崩潰(“pop gs”在 64 位元相容模式下的行為不同)(Exertus darkness、Claw、Bloodrayne Demo)。
- 使用 Nvidia 2 和 dxvk 470.256.02 運行時,模擬市民 1.10.3 顯示黑屏。
- cmd:並非全部(都被解釋為命令分組。
- cmd: echo(abc 解析不正確。
- Win32 GNU make 的簡單使用失敗。
- 如果 AVX 不可用,Wine 可能會崩潰。
- wayland_pointer_set_cursor_shape 中的資源洩漏可能會導致滑鼠遊標在用盡 gdi 句柄後消失。
- Wine 10.9 完全損壞(LGA775 Core2Quad)。
- 未命名的鍵盤佈局導致 find_xkb_layout_variant 中的空指標取消引用。
- wine cmd 以「::」的樣式列印註解。
- Steam 無法啟動。
- CapCut 在啟動時崩潰,需要未實現的函數 IPHLPAPI.DLL.SetPerTcp6ConnectionEStats。
- CapCut 安裝程式失敗:帶有 FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY | FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS 的 CreateFileW 應該建立一個目錄而不是檔案。
現在可用
WINE 10.15 ya 你可以下載 從這些行下面的按鈕。在你的 下載頁面 還有有關如何在 Linux 和其他作業系統(例如 macOS 甚至 Android)上安裝此版本和其他版本的資訊。
兩週後,如果按照通常的時間表繼續進行並且沒有任何跡象表明其他情況,WINE 10.16 將會發布,同時還會進行數十項更改,為 WINE 11.0 做準備,根據過去的發布,WINE 2026 將於 XNUMX 年初發布。