
繼續發展,三週後 先前版本, 葡萄酒總部 已經發布了 WINE 10.16引入的更改數量多少有些令人驚訝。雖然過去確實有近 600 項更改,但在 WINE 10.x 中,這個數字也確實大幅下降了。這據說是因為軟體更加成熟,但這個開發版本中的 374 項變更似乎已成為過去。正如我們已經開始討論的數字一樣,已修復的錯誤清單已降至 34 個。
最值得關注的新功能包括:引入了使用 NTSync 快速同步的支援;新的 WoW64 模式支援 16 位元應用程式;初步支援 D3DKMT 物件和 WinMD(Windows 元資料)文件,並產生和安裝;此外,還修復了一系列常見的錯誤。以下是 已修復錯誤的列表.
WINE 10.16 中修復的錯誤
- 極速快感III安裝程式在Win9X模式下崩潰,顯示「無法取得『HardWareKey』值」(‘HKEY_DYN_DATA\Config Manager\Enum’中缺少活動的PnP裝置鍵)。
- Lotus Word Pro 9.8:Windows 下拉選單不顯示檔案名稱。
- 《暗影公司:求生之路》崩潰並顯示「未安裝可用的 3D 裝置」。
- 有些遊戲沒有角色動畫(Alpha Polaris、Face Noir、A Stroke of Fate 系列)。
- 方法欄位框僅顯示一行的 3/4。
- 守望先鋒在重生後失去了焦點。
- 有些軟體保護系統需要 ntdll.NtSetLdtEntries 來修改保留的 LDT 條目。
- 演示場景中的幾個 4k OpenGL 演示無法啟動(無法在全域原子表中找到原子 0xC019“靜態”)。
- VbsEdit 使用不支援的開關 /d 和 /u 來執行 wscript.exe。
- 有些遊戲需要實現 D3DX11GetImageInfoFromMemory(STALKER:普里皮亞季的呼喚、地鐵 2033、賽車計畫)。
- 當變數尚未建立時,vbscript 無法處理 ReDim。
- 16 位元應用程式在 wow64 模式下崩潰。
- 消耗無限記憶體後,電腦崩潰。
- CMD:解析問題:尾隨製表符導致括號不符。
- 星球大戰:絕地武士 - 黑暗力量 II 演示版和其他遊戲:無法啟動,“smackw32.DLL”無法初始化(macOS)。
- WINEcfg 音訊標籤未列出驅動程式或顯示輸出設備,但測試按鈕可運作。
- Wolfenstein: The Old Blood(Wolfenstein: The New Order)不會以 EGL opengl 後端啟動。
- WINEbuild ASLR 破壞了舊的 DLL。
- 視訊監控應用程式中的閃爍現象又出現了。
- Street Chaves 只顯示黑屏。
- 俠盜獵車手:罪惡都市以黑畫面顯示介紹。
- 科林麥克雷拉力賽 2 中的螢幕問題。
- SimCity 2000 Windows 95 版本無法在 WoW64 模式下啟動。
- 凱恩的遺產:血兆在啟動時黑屏,但使用 Verok 補丁時有聲音。
- WINE 10.14 無法在 Alpine Linux x86 上編譯。
- 回歸:在 WINE 10.13+ 中啟動遊戲時,Xenia Canary 會因 STATUS_CONFLICTING_ADDRESSES 而崩潰(在 10.12 中有效)。
- Profi cash 12 使用者介面大部分顯示為黑色。
- 回歸:Direct3D 應用程式在 10.15 上的 wined3d 下顯示空白畫面。
- Wolfenstein:新秩序(Wolfenstein:Old Blood)-畫面是黑色的。
- 自 3c8a072b 起,wmic 現在也可以列印系統屬性。
- 上傳 JPEG 時,Camerabag Pro 2025.2 因未處理的例外狀況(未實現的函數 propsys.dll.PropVariantToFileTime)而崩潰。
- iTunes 中的圖像具有白色背景。
- winedbg:00006FFFFF8CB5E5 處發生內部故障(pe_load_msc_debug_info)。
- dlls/msi/suminfo.c 中的 get_type 缺少類型。
現在可用
WINE 10.16 ya 你可以下載 從這些行下面的按鈕。在你的 下載頁面 還有有關如何在 Linux 和其他作業系統(例如 macOS 甚至 Android)上安裝此版本和其他版本的資訊。
兩週後,如果按照通常的時間表繼續進行並且沒有任何跡象表明其他情況,WINE 10.17 將會發布,同時還會進行數十項更改,為 WINE 11.0 做準備,根據過去的發布,WINE 2026 將於 XNUMX 年初發布。