
現在已經是11月了,距離Wine Is Not an Emulator發布候選版本只剩幾週了。但目前,他們仍將繼續每兩週發布一個開發版本。 他們幾個小時前把東西送到我們這裡了。 es WINE 10.18雖然這次迭代沒有炫目的新功能列表,但它繼續為下一個穩定版本鋪平道路,並改進軟體,以滿足那些喜歡隨時使用新功能的用戶的需求。
新增功能清單包括:在 WoW64 模式下使用 Vulkan 進行 OpenGL 記憶體映射、同步屏障 API、對 WinRT 異常的支援以及在 WoW64 模式下的 SCSI 直通,此外還包括一些常規的錯誤修復。總共修復了 30 個錯誤。 進行了 268 項修改.
WINE 10.18 中修復的錯誤
- Yukon Trail 安裝程式在與 Progman 進行 DDE 通訊時最後階段會卡住。
- 《席德·梅爾的海盜! 》常出現卡頓和暫時性阻塞的情況。
- Yukon Trail 安裝人員無法安裝電源。
- 帶管道的 cmd 命令 | ReadFile 中不會啟動檔案結尾 (EOF)。
- WINE D3D Command & Conquer Generals Zero Hour 加載或最大化需要很長時間。
- 在新的 WoW64 模式下,GL 應用程式(以及使用 GL 後端的 D3D 應用程式)運行速度很慢。
- Winetricks vb5run 運作失敗。
- Autodesk Fusion 需要 GetUserLanguages 函數,但該函數尚未實作。
- KeePass 2 中的自動更新對話方塊有問題(它使用 TaskDialog)。 WinForms 的 EnableVisualStyles() 函數似乎無法正常運作。
- 開啟以反斜線結尾的資料夾時,可能會出現「權限被拒絕」與「沒有該檔案或目錄」的錯誤。
- 不支援 _SH_SECURE 共享標誌,會導致 _wfsopen 失敗。
- CD Manipulator 無法在 WoW64 實驗模式下偵測到磁碟機型號名稱。
- 等待遊標未顯示。
- 精確音訊複製:無法與 WoW64 中的 DVD 光碟機互動。
- Realterm_2.0.0.70 啟動時崩潰。
- Nightshade 崩潰:錯誤:seh:NtRaiseException 未處理的異常代碼 c0000409(原生 vcruntime140 可防止失敗)。
- Jolly Rover 啟動時 CPU 使用率 100%,系統卡死。
- Directory Opus 啟動失敗。
- 在版本 10.16 中,當 winemenubuilder.exe 被停用時,WINE 進程啟動延遲。
- wine-mono-10.2.0 中的 mscorlib.dll 出現 DllNotFoundException 類型的錯誤。
- MDk 2 遊戲在 Windows 系統上有問題。
- 多個應用程式在 cache_inproc_sync() 中出現斷言失敗而崩潰。
- 《巫師2》啟動時卡死。
- 在 XFCE 中,ConfigureNotify 無法正確處理。
- PlayOnline Viewer:應用程式可以運作並正常運作,但只顯示黑畫面。
- macOS:視窗聚焦或啟動出現問題。
- 如果需要事先套用 autoreconf,則從提交 db2e157c 開始編譯會失敗。
- 在 Cheat Engine 中啟動加速器時出現 getCurrentThreadID 錯誤。
- 在 Cheat Engine 中啟用加速功能時出現 kernel32.timeGetTime 錯誤。
- 最小化的應用程式復原時垂直方向減少 4 個像素(redux)。
現在可用
WINE 10.18 ya 你可以下載 從這些行下面的按鈕。在你的 下載頁面 還有有關如何在 Linux 和其他作業系統(例如 macOS 甚至 Android)上安裝此版本和其他版本的資訊。
兩週後,如果按照通常的時間表繼續進行並且沒有任何跡象表明其他情況,WINE 10.19 將會發布,同時還會進行數十項更改,為 WINE 11.0 做準備,根據過去的發布,WINE 2026 將於 XNUMX 年初發布。