
我們很快就會開始發布有關 Wine 11 發布候選版本的 Wine Is Not an Emulator 新聞,但目前,我們仍然每兩週關註一個新的開發版本。 他們給了我們 幾個小時前 WINE 10.19雖然這個版本沒有什麼重大改進,但它正朝著我們將在2026年初看到的穩定版本不斷邁進。此外,改動的數量也清楚地表明,過去兩週內確實進行了許多工作。
WINE 10.19 引入了對修復點的兼容性、對 WinRT 異常的更多支援、根據 v5/v6 版本劃分重構了通用控件,並支援 JScript 中的類型化數組,此外還修復了一些常見的錯誤。具體來說, 總共進行了 366 項更改。 並修正了 34 個錯誤,如下所示。
WINE 10.19 中修復的錯誤
- WINE 1.1.33+ 更改了令牌安全性,並破壞了 .NET Framework 2.x SDK 工具(使用「Cordbg」和「Mdbg」進行託管程式碼偵錯)。
- 一些遊戲需要實現 d3dx11_43.D3DX11CreateTextureFromMemory(噗喲噗喲俄羅斯方塊、HighFleet、地鐵 2033、賽車計劃)。
- Lynx瀏覽器啟動時卡住,不顯示主頁。
- Enemy Territory: Quake Wars SDK 1.5 (EditWorld) 在對話方塊表單中輸入內容(值、檔案名稱等)時當機。
- Hog4PC 3.17 安裝程式需要實作 scrrun:filesys_MoveFolder 以執行自訂 VBScript 操作。
- 航空大亨演示版啟動時卡住。
- 《地平線:零之曙光》(GOG 版)無法辨識遊戲手把。
- windows.ui:uisettings 在 Windows 11 上失敗。
- Softube 的 VST 插件不會繪製其介面。
- 計算著色器發生變更導致 Affinity Photo 2 在啟動時崩潰。
- 託管 COM 元件不會載入到應用程式目錄之外。
- 即使停用 UseTakeFocus,BeamNG.drive 也會在啟動時最小化視窗。
- mIRC 7.81 無法啟動。
- 由於 9.0 和 10.0 版本之間的回歸問題,使用 unixodbc 的 ODBC 停止運作。
- 如果條件不滿足,巨集 ok() 不應該評估格式參數。
- Pegasus Mail 更改了字型(退步)。
- Total Annihilation(GOG,試玩版)在 Wayland 下啟動時會顯示黑畫面。
- MS Office 2007 中的半透明選單無法正常運作。
- explorer.exe 中的下拉式選單無法正常運作。
- WINE 10.13 會破壞 foobar2000。
- 滑鼠遊標消失且無法移動。
- 在 WINE 10.17 中運行 Elasto Mania II 時螢幕呈灰色。
- 透過 Alt+Tab 啟動的視窗有時不會顯示在最前面。
- 視窗化應用程式無法最小化到虛擬桌面。
- Mono 的 ProcessTest:Start1_FileName_Whitespace 測試失敗。
- 視窗標題更新嚴重延遲。
- Control Ultimate Edition 崩潰並出現 VRAM 缺失錯誤。
- 星海爭霸:全面戰爭常出現延遲高峰。
- 部分RPG Maker MZ遊戲有輸入處理問題。
- winenac.drv 不再為 i386 編譯。
- 博德之門3:斷言失敗:「!status && 'vkQueueSubmit2KHR'」。
- Enemy Territory: Quake Wars SDK 1.5 啟動器無法啟動編輯器。
- Explorer 的介面壞了。
- 資源管理器缺少網址列。
現在可用
Wine 10.19 現已開放下載,點擊下方按鈕即可下載。其下載頁面還包含如何在 Linux 作業系統、macOS 甚至 Android 等其他作業系統上安裝此版本及其他版本的資訊。
兩週後,如果按照通常的時間表繼續進行並且沒有任何跡象表明其他情況,WINE 10.20 將會發布,同時還會進行數十項更改,為 WINE 11.0 做準備,根據過去的發布,WINE 2026 將於 XNUMX 年初發布。