
我們距離 WineHQ 開始發布 WINE 11.0 候選版本的時間越來越近了,但目前我們仍然每兩週會收到開發版本。 他們給了我們 幾個小時前 WINE 10.20雖然亮點並不突出,但總變化次數在平均值之內。
最顯著的變化包括:新增 vkd3d(現已包含在 1.18 版本)、增強對掃描點的支援、在 v5/v6 版本分割後對通用控制進行進一步重構,以及新增文件掃描進度對話框,此外還有一系列常規的錯誤修復。具體來說, 他們總共進行了312次更改。 並修正了 31 個錯誤,如下所示。
WINE 10.20 中修復的錯誤
- TomTom MyDrive Connect 4.x 需要實作 KERNEL32.dll.SetVolumeMountPointW。
- 文明1.2版本啟動時卡死。
- SQL Server 2012/2014:安裝程式需要支援 SERVICE_CONFIG_SERVICE_SID_INFO 的 ChangeServiceConfig2(也會影響 Revit 安裝程式)。
- 有些應用程式需要實作 CreateSymbolicLinkA/W(Spine —哥德式模組啟動器—,GenLauncher —將軍ZH模組管理器—,MS Office 365 安裝程式)。
- 多個 GTK 應用程式會凍結或無法啟動。
- grepwinNP3(Notepad3 的一部分)在 uxtheme 中崩潰。
- QuarkXPress 2024 在啟動時崩潰,並出現斷言錯誤「symt_check_tag(&func->symt, SymTagFunction) || symt_check_tag(&func->symt, SymTagInlineSite)」。
- 《最後的抵抗:餘波》無限期收費。
- 除非在 HKCR 中新增註冊金鑰,否則《洛克人 X DiVE Offline》啟動時會顯示錯誤。
- 某些螢幕模式(例如 1152×864)在虛擬桌面模式下不可用。
- Meld 3.22.2 無法啟動並顯示錯誤框(它使用 XDG_DATA_HOME 變數獲取了錯誤的路徑)。
- PlayOnline Viewer:透過 WINE Wayland 運行時出現黑屏。
- PlayOnline Viewer:從最小化狀態恢復後,視窗無法啟動。
- 8bitdo Pro 2 控制器上的「首頁」按鈕分配錯誤(Xbox 模式下)。
- Wagotabi 在 WINE-10.15 中被封鎖。
- tlReader 10.1.0.2004 的工具列渲染存在問題。
- 提交「win32u:不要將視窗 OpenGL drawable 儲存在 DC 上」會導致軟體死鎖。
- PlayOnline Viewer:虛擬記憶體佔用過大,可能導致崩潰。
- 基因鍛造 1 – 突變體(基因鍛造 2 – 感染):黑屏問題。
- 在某些配置下,WINE 10.17 中的 winecfg 無法建立控制項(按鈕、連結等)。
- 當設定客戶端圖形=N(X11 驅動程式)時,winecfg.exe 和 regedit.exe 等介面顯示異常。
- 在某些遊戲中,方向鍵沒有反應或會卡住。
- 在 10.16 版本中提交後,某些組合框無法正確調整大小。
- 在提交 18ce7964 之後,WINE 不再運行 Windows 版 Steam。
- 使用 WINE-10.19 中的新 WoW64 和專用 Nvidia GPU 時,許多遊戲在啟動時會崩潰。
- imhex:持續閃爍 → 圖形介面變成無法使用(回歸)。
- 指令故障:「echo|set /p=%LOCALAPPDATA%」傳回空字串。
- 星海爭霸:斷言失敗
- 同步屏障不能被多次造訪。
- 啟動時,CLM Explorer 主視窗的客戶區域完全顯示為黑色。
- HiveMQ CE 2025.5 在啟動時阻塞(iphlpapi.GetAnycastIpAddressTable 存根中的 GetProcessHeap 缺少括號)。
現在可用
Wine 10.20 現已開放下載,點擊下方按鈕即可下載。其下載頁面還包含如何在 Linux 作業系統、macOS 甚至 Android 等其他作業系統上安裝此版本及其他版本的資訊。
兩週後,如果按照通常的時間表繼續進行並且沒有任何跡象表明其他情況,WINE 10.21 將會發布,同時還會進行數十項更改,為 WINE 11.0 做準備,根據過去的發布,WINE 2026 將於 XNUMX 年初發布。