WINE 11.2 發布,改進了 PDB 載入方式,並進行了 200 多項更改。

WINE 11.2

不出所料 發射,市場投入 WINE 11.2 版本。它正按預期進行:於 1 月 13 日發布。 他們扔了 WINE 11.0 的穩定版兩週前發布,WINE 12.0 的第一個開發版本也於兩週前發布,第二個版本則在幾個小時前發布。除了假日或其他較為寬鬆時期造成的偶爾中斷外,開發版本將每兩週發布一個,而這正是我們在 2026 年初(現在已經進入 2026 年)開始看到的規律。

WINE 11.2 版本發布,除了修復一些常見的 bug 外,還改進了 PDB 載入機制,支援在 C 執行時間環境中使用 MSVC 建構函數,並簡化了版本來源的建立機制。具體來說, 總共進行了 211 項更改 並修正了 32 個錯誤,如下所示。

WINE 11.2 中修復的錯誤

  • Bitcoin 0.3.21 在 WINE 中無法正確顯示工具列。
  • 在 WINE 中點選物件資源管理器時,Visual Basic 6 崩潰了。
  • 在 WINE 環境下載入存檔時,《龍之隘口之王》遊戲崩潰。
  • 當在 WINE 中載入原生 dsound.dll 時,Imperium GBR 無法播放與影片關聯的音訊。
  • explorer.exe 需要 WINE 中的「層疊視窗」功能(user32.CascadeWindows 的實作)。
  • explorer.exe 需要在 WINE 中實作「TileWindows」(user32.TileWindows())。
  • 《黑鏡》(2017)在 WINE 的 d3d11 模式下表現較差。
  • Futuremark 3DMark Vantage 1.1.x 需要 WINE 支援 D3D11_FORMAT_SUPPORT_***。
  • 在 WINE 中,某些 Daedalic 遊戲(《新的開始》和《兔子之夜》)中的一些電影沒有聲音。
  • WINE 無法正確處理預設的換行模式 DWRITE_WORD_WRAPPING_WRAP。
  • 在 WINE 中使用 OpenGL 渲染器渲染《香港大屠殺》時,地面紋理會出現圖形故障。
  • Alacritty 在 WINE 中啟動時會卡住(需要實作 ResizePseudoConsole)。
  • Sam & Max Save the World: episode Culture Shock(GOG 原版)在 WINE 啟動遊戲時會卡住。
  • MilkyTracker 無法運作:WINE 中沒有有效的 waveout 設備。
  • FIFA 2005 試玩版在 WINE 中運作 5 分鐘後會開啟選單。
  • 4Story 啟動器嘗試下載文件,但在 WINE 中無法正常運作。
  • MMH7Editor 無法在 WINE 中啟動。
  • 在 WINE 中,下拉清單(包括 Winecfg)無法正常運作。
  • 在 WINE 中,只有移動滑鼠才能推進程式進程。
  • Pegasus Mail 在 WINE 中會立即恢復視窗。
  • 在 WINE 中使用 wined3d 運行基於 DirectX 8 的舊 Sonic 同人遊戲時效能不佳。
  • 在 WINE 環境下執行 winewayland 時,osu!stable 會卡死。
  • xactengine3_7:xact3 自 2025-11-19 起在 Debian 12 及更早版本中使用 WINE 時一直崩潰。
  • 在 WINE 環境下運行《神界2:開發者剪輯版》時,載入畫面顯示後遊戲崩潰。
  • GTA:聖安地列斯和罪惡都市在 WINE 中無法正確渲染開場動畫,只會顯示白屏。
  • Windows 批次指令「WHERE」在 WINE 靜默模式下傳回錯誤的退出代碼。
  • Shop Titans 在 WINE 11.0 上崩潰。
  • 由於 WINE 中的 serial.c 檔案有錯誤,因此不支援高於 115200 的串口波特率。
  • 在 WINE 環境下啟動 Gothic 1 試玩版時會卡死。
  • Nexus Terminal 在 WINE 中安裝異常結束(回歸)。
  • Kyodai Mahjongg 在 WOW64 中以 WINE 運行,無聲音。
  • 代號 Panzers Phase 1 和 Phase 2 在 WINE 中不以 EGL 開頭。

現在可用

Wine 11.2 現已開放下載,點擊下方按鈕即可下載。其下載頁面還包含如何在 Linux 作業系統、macOS 甚至 Android 等其他作業系統上安裝此版本及其他版本的資訊。

如果一切按計劃進行,兩週後 WINE 11.3 將發布,其中包含數十項更改,為 WINE 12.0 的發布做準備。根據以往的發布規律,WINE 12.0 預計將於 2027 年初發布。這種發布節奏將持續到年底,屆時發布頻率將提高到每週發布候選版本,然後發布穩定版(WINE 12),之後將開始 WINE 13.0 的開發。