Adobe 通過加入 Blender 基金會向 Blender 社區眨眼

混合器

Adobe 是最偉大的公司之一,他們的軟件當然是一種貪婪 或遙不可及的夢想 對於 Linux 用戶, 到目前為止,我們只需要滿足於替代方案(其中許多都非常好),因此認為他根本無意轉向自由軟件社區...... 或者至少到目前為止我們很多人都是這麼認為的。

而且是最近 發布了 Adob​​e 加入的消息 到發展基金 Blender Foundation 成為“企業金牌”會員,每年將提供 30.000 歐元的財政捐助,用於幫助開發開源 3D 建模軟件及其社區。 雙方昨天宣布了這一消息。

Adobe 正式加入 Blender Development Fund 作為企業金牌會員,加入 Facebook、Microsoft、Epic Games、NVIDIA、AMD、Unity、AWS、Tangent Labs、Ubisoft、Intel、Google 等公司。

但這還不是全部,因為 還有土坯 想要拉攏 Blender 用戶,他的舉動可以被認為是“絕妙的舉動”,因為除了在經濟上支持 Blender 之外,它還 決定在開源軟件中直接訪問他們的 Substance 3D 和 Mixamo 工具。

這毫無疑問 是一個令人驚訝的倡議,由 Adob​​e 通過加入 Blender Development Fund 成為企業金牌會員。 Adobe 在其博客上回憶說:“3D 動畫和設計行業從未像今天這樣龐大和繁榮,而且沒有放緩的跡象。”

對於專有圖形軟件發行商來說,3D 就是未來,隨著該領域的不斷發展,圍繞它的社區也在不斷發展。

“在 Adob​​e,我們致力於開放並與 3D 社區建立聯繫,”該公司的 3D 副總裁 Sébastien Deguy 解釋說。 “提到 3D 社區,就不能不提到 Blender,這是一個免費的開源 3D 創作套件(提供從建模到合成和運動跟踪工具的所有工具)。 該組織培養了一個豐富而充滿活力的 3D 創作者社區,今天我們能夠宣布 Adob​​e 正式成為 Blender 合作夥伴。” 通過加入 Blender Foundation Development Fund,Adobe 希望儘自己的一份力量“幫助確保這個充滿活力的開源社區的長壽和成功”。

另外還記得«a 其主要任務之一是確保 Adob​​e 產品,例如 Substance 3D 和 Mixamo,是最容易訪問和 可供盡可能多的人使用。”

也就是說,除了在財政上支持 Blender 的開發之外,他還提到:

“我們將通過發布兩個新插件來幫助創作者直接在 Blender 中使用最好的 Adob​​e:Blender 中的 Substance 3D 和 Blender 的 Mixamo Auto-Control Rig 插件(現在都提供測試版)。 

“如今,世界各地的 3D 藝術家都在使用 Blender 創建卓越的視頻遊戲資產、視覺效果、動畫以及越來越多的汽車和時尚產品。 我們希望為您帶來 Substance 材質的世界,讓您無需離開創作套件即可輕鬆訪問我們豐富多樣的 3D 紋理和資產庫。 使用 Blender 中的 Substance 3D 插件,您現在可以在 Blender 中使用 Substance 材質(SBSAR 文件)。 Adobe 的 3D 角色動畫工具 Mixamo 也是如此。 它可以直接從 Blender 訪問以促進動畫。

換句話說,Adobe 不想將其產品定位為 Blender 的競爭對手,而是希望利用開源軟件的流行為其內部 Substance 3D 和 Mixamo 工具吸引更大的用戶群。

儘早揭示你的意圖應該讓開源支持者稍微放心,他們仍然對專有軟件發布者及其社區的做法不屑一顧。

終於, 如果你有興趣了解更多,您可以查看原始筆記的詳細信息,在 以下鏈接。


發表您的評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標有 *

*

*

  1. 負責資料:AB Internet Networks 2008 SL
  2. 數據用途:控制垃圾郵件,註釋管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 數據通訊:除非有法律義務,否則不會將數據傳達給第三方。
  5. 數據存儲:Occentus Networks(EU)託管的數據庫
  6. 權利:您可以隨時限制,恢復和刪除您的信息。

      大衛神話 他說:

    我不會相信一家竭盡全力破壞競爭的公司。 多年前,他們收購了 FreeHand,現在它只存在於記憶中。