遊戲界傳來好消息。 CRYENGINE 5.4 預覽版已發布,並支援 Vulkan,考慮到 Vulkan 圖形 API 的強大功能,以及 AMD 對圖形領域的巨大貢獻,Vulkan 正在逐漸取代 OpenGL,這確實令人振奮。對於還不熟悉 CRYENGINE 的玩家,它是由 Crytek 開發的圖形引擎,最初是作為 NVIDIA 的測試引擎,後來被用於 Ubisoft 的《孤島驚魂》等遊戲中。它支援 Linux 和 Android 系統…
此次新版本發布,開發者整合了多達 620 項改進。這些改進包括修復 bug(一如既往)以及新增功能。其中一項便是加入了對 Vulkan API 的支援。儘管目前仍處於早期開發階段,但看到最知名的遊戲引擎之一獲得這項支持,始終是一件令人振奮的事情。目前該支援僅限於 PC 平台,但未來將很快擴展到 Android 平台——至少開發者是這麼打算的。
正如我所說,目前新聞的重點並非Linux,但沒有任何跡象表明他們不會將這項功能也帶到企鵝平台上,因為正如我在第一段提到的,他們支持這些系統。有傳言說有些員工正在無償工作,為Linux添加這項支持,但目前這些都只是傳言。我們只能拭目以待,但我真心希望這項功能能擴展到Linux。如果最終沒有,那就太荒謬了。
事實上, Valve 的Steam商店裡有很多遊戲都使用了這款圖形引擎,所以這些改進以及即將到來的改進都非常受歡迎。不久之後,SteamOS 用戶和其他 GNU/Linux 發行版的用戶也將能夠體驗這些改進。