WINE 9.17 將 Mono 引擎更新至 v9.3.0,並引入了 200 多個更改

WINE 9.17

24 月 XNUMX 日,Wine Is Not a Emulator 的先前版本發布。因此,昨天,也就是兩週後,他們不得不把我們交出來, 發表 WINE 9.17。這是一個新的開發版本,幾乎全年每兩週發布一次,僅在開始發布候選版本時修改日曆和名稱。它引入了一些新的東西,這是上週發生的事情之後的新聞。

在亮點清單中我們發現Mono引擎已經更新至9.3.0版本。這本身並不值得注意,但如果我們將其與以下事實結合起來,那就值得注意了: 微軟把它交給了 WineHQ,從現在起誰將負責其開發。此清單的最後一項是高 DPI 顯示器上的視窗表面縮放、更新至版本 3 的 Vkd1.13d、改進的 ARM64 上的 CPU 偵測以及多個錯誤修復。總共已執行了 205更改 並修正了 29 個錯誤,如下所示。

WINE 9.17 中修復的錯誤

  • mapi32.dll.so 不支援發送郵件的附件。
  • cmd.exe:無法處理檔案副檔名關聯。
  • 反顆粒幾何 gdiplus 示範無法正確渲染。
  • 多個程式(python-3.1.3.amd64.msi、scoop)需要管理安裝支援(msiexec.exe /a)。
  • Foxit Reader 8.2 長時間運轉(>30 分鐘)後崩潰。
  • 多個應用程式(R-Link 2 Toolbox、Mavimplant 1.0、Kundenkartei 5)在啟動時崩潰(Wine 的“packager.dll”優於本機應用程序,導致 .
    同名應用程式)
    您無法關閉 Epic Games Store 中免費遊戲的通知。
  • GdipDeleteFontFamily 已聲明,但它什麼也不做。
  • 星海爭霸重製版在啟動或僅視窗模式下黑畫面。
  • OpenKiosk 安裝程式不起作用。
  • EpicOnlineServicesUserHelper.exe 失敗 » –安裝。
  • 適用於 HALTECH ECU 的 Nexus ECU 調校軟體。
  • SBCL 2.3.4:無人值守的 msiexec 在管理者模式下失敗。
  • 遊戲康斯坦丁不響應按鍵輸入。
  • msi:package 在 w8adm 上失敗。
  • DICOM 檢視器 (eFilm Workstation 2.x/3.x) 中止,因為 libxml2 不喜歡「ISO8859-1」(內建 msxml6)。
  • Sven Bømwøllen 系列:有些遊戲在載入畫面後崩潰。
  • wine-mono:Dll 包含與 wine-mono-8.1.0-dbgsym.tar.xz 中的檔案不同的檔案名稱的參考。
  • Comdlg32/Color – 使用了超出範圍的值。
  • PropertySheet – 不處理 CTRL+TAB 和 CTRL+SHIFT+TAB。
  • comctl32:處理進度條狀態訊息。
  • Hogia Hemekonomi 未啟動。
  • 如果文字方塊位於 TabControl 等頂層,則不會顯示文字方塊邊框。
  • 「opengl32.dll」無法在 Wayland 中使用 WOW64 進行初始化。
  • 由於 System.Security.Cryptography (.NET48) 中出現未處理的異常,BsgLauncher 無法啟動。
  • WPF 應用程式 (VOCALOID) 無法初始化標記。
  • 荷蘭語按鈕標籤是在 Wine Internet Explorer 中剪切的。
  • ADOM 不會啟動。
  • Quicktime 3.02(16 位元)安裝掛起。

WINE 9.17 ya 你可以下載 從下一個按鈕。在其 下載頁面 還有有關如何在 Linux 和其他作業系統(例如 macOS 甚至 Android)上安裝此版本和其他版本的資訊。

如果常規程式設計沒有變化,預計 WINE 9.18 將在兩週內發布,並進行數百項調整,以繼續準備 2024 月或 XNUMX 月發布的 XNUMX 年穩定版本。